廃墟の幽霊
土曜日に蒼猫亭のWWKプレリに行ってきました。
除去が《新星破のワーム》と《流砂/Quicksand》だけの緑白で3-1でした。
その後のブードラでは1-2の結果。

この一日で非常に印象に残ったカードがありました。

《廃墟の幽霊》です。
白タップで自分の土地に《一瞬の瞬き/Momentary Blink》を打てる2マナ1/1の生物です。


《セジーリのステップ》とのコンボでプロテクションをつける《ルーンの母/Mother of Runes》の様な動きが基本で、リミテッドでは非常に強力で使っても使われてもそれだけで盤面が変わりました。

これは構築でも使えるのではと思いいくつかシナジーを考えましたので箇条書きに・・・。

1、《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
WWKのコモンの土地サイクルはZENのモノと比べ非常に強力になっています。
生物を出す《カルニの庭》然り、プロテクションをつける《セジーリのステップ》然り。
これを必要な時に必要なモノを持って来れれば非常に強力だと考えます。

2、《相殺/Counterbalance》+《ハリマーの深み》
レガシーではCTGなどにより《相殺/Counterbalance》を有効に活用できますが
エクステンデッドでは《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》は禁止カード指定されています。
そこで《廃墟の幽霊》と《ハリマーの深み》擬似独楽の動きからハーフロックがかけれるのではないでしょうか?
1/1の生物を使うロックという時点で対策はされやすいと思いますが
これを使ったデッキがGP横浜で見られるかもしれませんね。
(多分そんなことは無いだろうが・・・・)

3、《鮮烈な草地/Vivid Meadow》等
カウンターが再び2個のる。
本当にどうでもいいですね・・・。

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